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HearthStone改變了您參與遊戲的方式

暴雪是非常關心他的創作的公司之一。每個遊戲都有一個真正熱愛自己工作並樂於觀看遊戲發展的團隊。

爐石 也不例外,此外,開發人員會不時地進行越來越多的擴展,以在遊戲中進行更改以保持其盡可能的平衡。

有時,它們是收費特徵的變化,稱為“神經”(向賽跑者的登山者致意),而其他則是遊戲自身機制內的變化。這就是遊戲導演本·布羅德(Ben Brode)以及可能是遊戲場景中聲音最酷的人所宣布的內容。

遊戲模式隨範圍的變化

HearthStone可以以友好的方式播放,而無需競爭或試圖達到所謂的傳奇級,只有最好的玩家才能到達。

後者被稱為階梯,是最受歡迎的應用程序,並且大多數用戶都在玩。正是他獲得了兩項重大改變。

到現在為止,每個級別都以星的形式獲得了到達下一個級別所需的許多勝利。在現有的25個職級中,存在不同的級別。因此,例如在24個範圍內,我們需要兩顆星才能到達下一顆,在18顆三顆星中,例如在4顆五顆星中。

截至三月 所有隊伍都會有五顆星 因此達到下一個勝利所需的勝利次數將是相同的。

另一個變化同樣重要。每個月,當賽季結束時,所有球員的排名都下降了很多,不得不重新上升。排名5或圖例,排名15或19之間沒有區別。

新的季節開始模式將從三月開始,其中用戶將從到達的位置下降四個範圍,無論他們到達何處。自每個月初以來,這將與商品匹配得更多。

終於 要獲得月度卡的背面,我們僅需在該月贏得五場比賽,如果我們是常規玩家,這很簡單。