Dualshock 4 vs Dualshock 3詳細

雙重衝擊4與雙重衝擊3

毫無疑問,E3 2013是Sony擊敗競爭對手Microsoft和Xbox One的勝利,尤其是在價格和功能方面。 這家日本公司改進了其舊的控制器(雙重衝擊3)到很高的程度。

他 雙重衝擊4 勝過 雙重衝擊3 PS3。 這是我們在比較兩個控制器之後可以得出的主要結論。 另一方面,這是產品發展中的正常現象,新版本比上一代產品或多或少都有改進。

雙重衝擊4與雙重衝擊3

我們為您提供照片拍攝,我們在其中對兩個索尼驅動程序進行了面對面的比較。

觸控板

之間最明顯的變化 雙重衝擊4 和 雙重衝擊3 是新的觸摸板。 這位於控制器的頂部 雙重衝擊4寬約2英寸,具有兩個接觸點的多點觸摸功能,並以我們在智能手機上可以找到的方式實現手勢。

雙重衝擊4與雙重衝擊3

模擬操縱桿。

乍一看,新的索尼控制器的另一件事是凹形模擬搖桿的存在。 它們的中央區域有一個小凹陷(按照Xbox的樣式),這意味著拇指與木棍之間的接觸不會隨時消失,並且手指始終都放在正確的位置以處理遊戲完全安全。 這個在 雙重衝擊3 事實並非如此,因此經常失去與操縱桿的接觸。

同樣重要,但肉眼看不到的是,模擬物粘在 雙重衝擊4 間距稍大,使拇指位置握起來更自然舒適

再見開始和選擇按鈕

“開始”和“選擇”按鈕由“共享”和“選項”代替。 這些新的輔助按鈕取代了第一版的PlayStation,START和SELECT中的典型按鈕,隨著新一代的Sony控制台出現了新功能,新按鈕的位置也發生了變化。 這些按鈕已放置在控制器的左側和右側的更多位置,而不是中心位置。 雙重衝擊3。 同樣,為了給觸摸板留出更多空間,PS按鈕被進一步下移,位於新的單聲道揚聲器下方,而這對於每個人來說都是個謎。

雙重衝擊4與雙重衝擊3

控制器的其餘部分 雙重衝擊4 它保持不變,左側是通常的D-Pad,右側是典型的四個Sony按鈕

重新設計的L2和R2按鈕

L2和R2按鈕已經過重新設計,以避免出現問題。 雙重衝擊3。 索尼在PS3控制器中為這些按鈕選擇的位置是正確的位置,因為它們為玩家提供了演奏時踩油門或槍扳機的體驗,Dualshock 3中的問題是凹凸設計低於手指會比建議的滑動更多 雙重衝擊4 玩家現在可以放心了,因為在Xbox控制器上類似按鈕的示例下,索尼通過創建凹孔反轉了觸發器設計。

燈條

由3個LED組成的各種顏色的光條取代了4個小的紅色LED,這些LED有效但不閃爍,以確定哪個控制器連接到PS3以及以什麼順序連接。在遊戲過程中,燈光可以與PlayStation Eye互動,以向用戶發送一些消息。

雙重衝擊4與雙重衝擊3

與觸摸板一樣,我們應該期望遊戲開發人員在觸摸屏中提供哪些功能? 雙重衝擊4。

即使在主機掛起的情況下,也要給PS4充電

作為他 雙重衝擊4 和他一樣 雙重衝擊3 他們有一個microUSB端口,可以為鋰離子電池充電。 端口在頂部完全相同的位置。 儘管顯然在一個控制器與另一個控制器之間在這方面沒有太大區別,但如果不是很明顯,那將是非常有用的。 他 雙重衝擊4 即使在控制台處於睡眠模式時也可以加載它,而PS3則不是這樣。

在 雙重衝擊4 索尼在其底部裝有一個小聽筒,似乎具有玩在線遊戲時玩家之間進行交流的功能。 看起來這會鼓勵玩家在玩遊戲時使用在線聊天。

雙重衝擊4與雙重衝擊3

PlayStation 4遊戲手柄比以前的遊戲手柄更舒適的另一個原因是,它具有更大的手柄,並且更符合人體工程學。 使用DualShock 4控制器玩PS4遊戲是一種更加輕鬆的體驗