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Android不是用於遊戲的,不是嗎?

mayo 16, 2020

是的,有 從Android淘汰的想法 與其主要競爭對手iOS相比, 是它是一個平台,您不會找到很多遊戲,或者至少不要期望遊戲能達到街區移動系統中的高度。在閱讀了此段的任何人之後,因為他們提到了Cupertino公司,在空中尖叫了,讓我們繼續。

在iPhone上您有特定的遊戲,在Android上您沒有特定的概念,這也是一個現實創造的想法,至少在不久之前就已經存在。 Android的誕生是在iOS達到一定成熟度(我們喜歡它或不喜歡它已經成熟)的那一刻,而在Jobs的終端中(因為我將始終認為它們是“他們的”),遊戲佔據了Android下載的第一步並未考慮到幾乎那種類型的應用程序。我認為,該系統必須首先運行,並且知道在進入其他領域之前它會生存下來,遊戲開發人員也必須考慮到這一點。

Android作為遊戲平台等等

拐點, 至少對我來說, 是…的到來 如果它已經成為歷史上最著名的手機遊戲,那麼它就不會在圖形層面上引起驚嘆,我們當然指的是 憤怒的小鳥,並且它也免費登陸,這令許多人感到驚訝,同時也增強了這種感覺(不像TechCrunch引用的研究那樣真實),Android上的所有內容都是免費的,而iOS上的則是付費的。

事實是,越來越多的公司開始把目光投向這位新演員,同時也在開發新遊戲和成功整合iOS中成功銷售遊戲的同時推出遊戲。也許恰恰是後者的出現最能強化人們在Android遊戲中處於次要地位的感覺,因為它給人的印像是它們首先是針對某個平台發布的,然後已經在Google的平台上進行了測試……儘管通常情況下並非如此。請記住,在Android比機器人更環保的時代,這款遊戲可能在iOS上獲得了成功。

但是,即使 Android上可用的遊戲質量成倍增長 (幾乎與操作系統本身的速度相同),手機和平板電腦功能的發展使我們能夠看到真正的圖形奇觀(正如我們已經能夠使用Nvidia 3進行驗證),並且該領域中存在著如此重要的品牌索尼(Sony)及其與PlayStation相關聯的平台上押寶Android的遊戲(甚至在Xperia Play的發布中就已經看到), Android不適用於遊戲的話題仍然難以消除

但這也是 我們一定不要遺漏另一個非常重要的領域 它不專注於遊戲,但仍然比我們預期的手機還要多,並且 我的意思是關於娛樂Android的趨勢 甚至超越了能夠在移動設備上玩遊戲的重要性。例如,即使僅比較下載領導者,而在iOS中,第一個位置是(再次)在Android上的《憤怒的小鳥》中,該位置由Pandora(該廣播中的廣播服務)佔據 流式 (簡化很多)。

儘管如此,對於索尼及其在Android上的PlayStation Network的賭注,我們必須在幾天前添加Steam的到來以及在Microsoft Xbox Live到來之前社區的等待。這表明視頻遊戲行業中非常重要的名稱對這個覆蓋越來越多區域的移動系統的承諾。

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