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瘟疫公司將以一種新的抗擊流行病的方式進行更新

marzo 26, 2020

自今年早些時候在中國武漢市爆發冠狀病毒以來,視頻遊戲瘟疫公司的下載量呈指數級增長。似乎每當有這種風格的爆發時,視頻遊戲就會讓人震驚, 流行創作研究對其發展負責

瘟疫公司

整個話題都很好奇,現在這已經導致公司 我捐贈了$ 250,000 對抗這種已在全球蔓延的令人擔憂的病毒。除此之外,該小組還致力於採用新的遊戲模式來更新標題- 利用他們經歷的那一刻 -使目標有所改變,現在是從病毒中拯救人類。

玩家將不得不在管理疾病進展和驅動醫療系統之間進行權衡,並控制分流,隔離,社會隔離和關閉公共服務等現實世界的行動。我們正在世界衛生組織,全球疫情警報和響應網絡等專家的幫助下開發這種遊戲模式。

有趣的是,這款視頻遊戲最近的運作方式是肯定的,其目標是繼續為公益事業捐款,除了讓每個人都在隔離區中娛樂之外,還專注於幫助而不是結束人類。 您如何看待他們的策略?你玩過這個標題了嗎?我在評論框中看到了你嗎?


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