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蘋果如何從《辛普森一家》中獲得靈感來創建iPhone鍵盤 如今,觸摸鍵盤很常見,它允許用戶在移動設備上以越來越快的速度鍵入文本。但這是…

marzo 25, 2020

如今,觸摸鍵盤很常見,它允許用戶在移動設備上以更快的速度鍵入文本。但重要的是要記住,僅僅在六年前,在黑莓和諾基亞時代,物理鍵盤是移動世界中唯一的解決方案,這是蘋果要想使其新型智能手機取得成功所必須克服的主要障礙。並解決所有問題和 蟲子,蘋果工程師和其他許多人的主要靈感引擎是 辛普森一家

幾年前,當時蘋果公司iOS軟件副總裁Scott Forstall的首要任務是尋找一種優化屏幕鍵盤的方法。他知道,如果他找不到解決方法,那麼在iPhone上進行交互的主要方式將是失敗。甚至微軟首席執行官史蒂夫·鮑爾默(Steve Ballmer)都表示,由於沒有物理鍵盤,iPhone不會成功。事實是,他的所有團隊都非常了解他們所面臨的問題,因為在蘋果試圖將觸覺界面(該行業嘲諷為蘋果牛頓)成功商業化之前的幾年,

為了弄清楚他們對設備的嘲笑程度,您必須記住 辛普森一家。 1994年,在系列的第六季中,馬特·格羅寧(Matt Groening)和公司在新發行的牛頓上大肆抨擊,牛頓當時被認為是最有前途的,尤其是在手寫識別方面。在劇集的其中一個場景中,系列中的兩個暴徒科尼(Kearney)和多爾夫(Dolph)決定記筆記。收集的角色之一寫道:毆打馬丁(毆打馬丁),牛頓則將其誤認為:吃掉瑪莎(吃瑪莎)。對於結果感到失望的是,科爾尼隨後將牛頓扔到了馬丁的頭上,這是原始董事會唯一擅長的事情。

在Apple的走廊上,使用鍵盤操作時,您始終可以聽到以下短語:Come Up Martha。作為一種方式來記住,如果您不專注於完善觸摸鍵盤的使命,那麼您所能做的就是吃瑪莎斯。

最後,蘋果決定組織為期一周的黑客馬拉松,以便最終克服鍵盤項目。主要障礙在於,鍵盤上要觸摸的點遠小於拇指的物理尺寸。團隊已經嘗試了新的想法來提高性能,包括自我更正的想法,hackath催生了更狂野的想法。一些最瘋狂的想法包括一個更大的虛擬鍵盤,當我們從一端到另一端時,它可以來回滑動,即,如果當前鍵盤的寬度為320像素,則大約為500像素然後繼續寫東西,這很不舒服。

目前,Apple鍵盤可以正常使用,但是仍然存在一些錯誤。誰沒發生過要寫的哈哈哈,iPhone會自動發送jcama這個詞嗎?