這些是HTC Re Vive的無線控件

除了屏幕外,虛擬現實還有另一個要解決的問題:它們用來控制遊戲的控件,Oculus試圖以自己的方式來解決,而HTC也在試圖去解決。 使用HTC Re Vive無線控件進行修復

HTC Re Vive看起來很宏偉,儘管我們還沒有機會在這對頭上大放異彩:台灣人和Valve的合作似乎正在使這艘船取得成果,但是我們仍然有一個方面在等待控制與哪個 處理所有這些虛擬現實將帶給我們的遊戲和體驗

HTC Re Vive,HTC和Valve的虛擬現實眼鏡

到目前為止,正如我們在Engadget中可以讀到的那樣,HTC使用了3D打印的有線控件,這有很多不足之處。幸運的是,HTC在這方面一直在努力,我們已經向社會展示了 HTC Re Vive無線控件將交到開發人員手中

mando-inalambricos-del-htc-re-vive-2“ width =” 1200“ height =” 675“ srcset =” https://elandroidelibre.elespanol.com/wp-content/uploads/2015/07/mandos-inalambricos -del-htc-re-vive-2.jpg 1200w,https://elandroidelibre.elespanol.com/wp-content/uploads/2015/07/mandos-inalambricos-del-htc-re-vive-2-450x253。 jpg 450w,https://elandroidelibre.elespanol.com/wp-content/uploads/2015/07/mandos-inalambricos-del-htc-re-vive-2-750x421.jpg 750w“ sizes =”(最大寬度: 1200px)100vw,1200px“ /></p>
<p>每個命令合力執行 <strong>有很多運動傳感器</strong>,並且必須說該設計可以從遠處記住Wii遙控器的雙節棍。儘管如此,這些控件 <strong>他們仍然是原型</strong> 因此,開發人員可以測試他們的作品在虛擬現實中的工作方式,儘管它可以使我們了解標準版發佈時鏡頭的去向。</p><div class=