雙射手入侵者。西班牙製造的宇宙飛船

414

雙射手入侵者。西班牙製造的宇宙飛船

撰寫者

2016年5月4日

視頻遊戲行業已經成為一個每年增加利潤的行業。目前,在整個文化領域中,該分支機構是世界上產生率最高的分支機構之一,在傳統的美國尤其是日本領土上,我們發現越來越多的國家試圖逐步打破這一分支優勢位置,或至少在此地形上打個洞。

的 平板電腦和智能手機 這些是小型遊戲開發公司提供這些支持的動力,它們曾經取得了成功。其中一些可以在我國找到,並負責製作諸如 雙射手侵略者 現在,我們將告訴您其最傑出的特徵,並向我們展示西班牙創作者擁有數十種能夠改變這一行業的想法。

爭論

Twin Shooter Invaders的想法很簡單。在屏幕的每一端,我們都有一個 飛船。任務是打敗出現在面板中央的所有敵人,發射雙方的彈藥。乍一看,這似乎很簡單,但如果我們有一條規則,事情就變得複雜了:我們的武器不能到達另一邊的我們領導的飛船。

遊戲玩法

視覺效果可以使我們想起 我的世界 或某些樂高遊戲,這項工作隱藏了一些驚喜,例如可以選擇 20種不同的文物,數十種不同的武器,以及最引人注目的是,兩個玩家可以使用同一設備來啟動遊戲,每個人控制一半的面板。

有空嗎

Twin Shooter Invaders沒有 沒有費用,這已幫助他實現了50萬次下載。雖然它包含 綜合採購,最高不超過每件10歐元。除了易於管理和可玩性之外,它的主題還成為許多用戶好評的主題。

雙射手-侵略者

如您所見,西班牙製造的小型製片廠能夠以簡單而有效的主題創作出引人入勝的作品,從而成功地吸引著國內外數以萬計的用戶。您可以獲得有關西班牙開發人員開發的其他遊戲(例如Adela)的更多信息,其目的是營救一個神秘失踪的女孩,以便您可以了解國內視頻遊戲行業的更多替代方法。