這些都是神奇寶貝GO打破的所有記錄

這些都是神奇寶貝GO打破的所有記錄

沒有遊戲能改變什麼 神奇寶貝去。幾乎每天我們都會收到有關該遊戲的一個或多個新聞,在電視上,它已經在桌面程序中生成了部分內容,當然,在社交網絡上,也沒有其他討論過。 Pokmon GO引起了極大的憤怒,並將開發商Niantic(和Pokmon Company)帶到了收入邊緣,從而使早已著名的Pokmon品牌cat升。因此, 發射後一個月,我們會告訴您 神奇寶貝GO記錄

就是在lifehacker網站上 信息圖 有趣的是,它在數量上總結了Pokmon GO生成的所有內容。自下載以來,以及我們在智能手機遊戲中很難克服的里程碑。

神奇寶貝GO的無與倫比的記錄

從一開始,就已經有一個聲明讓我們對Pokmon GO的功能有了一個了解:它設法做到了 最受歡迎的智能手機遊戲 所有歷史 在短短五天內 出版後。您超越了諸如《憤怒的小鳥》或《糖果粉碎》之類的巨人,起初似乎是不可能的。

在7月6日(發布日) Pokmon GO比Tinder更在場 在美國Android智能手機上;第二天,它超過了5%的配額。儘管以下數據可能更令人難以理解:在三週內達到了 7500萬 資料下載

口袋妖怪GO下載 每秒55次 在iOS終端上,不僅可以轉化為 每天470萬次下載。如果是Android,則已安裝 每秒26次,實現 每天220萬次下載。這一切給了我們一些 每秒81次下載 每天700萬次下載。現在可以理解為什麼遊戲服務器保持原樣。僅在美國,一天就增加了2500萬用戶。

據估計,該遊戲平均已被使用, 33分鐘 這相當於給 Instagram和Snapchat相結合。同樣,平均水平也分別優於Facebook,WhatsApp,Twitter和Messenger。實際上,根據此信息圖表,Pokmon GO的日常用戶已經超過Twitter。

讓我們繼續來看遊戲產生的收入。開發商投資了3000萬美元創建了Pokmon GO。只限 第一天產生了450萬美元,並且在頭兩周達到了3500萬。大約,它每天僅從iPhone用戶那裡產生160萬。請記住,標題是免費的,但還有其他微購。

雖然玩《 Pokmon GO》,但受苦最深的是我們的智能手機。平均而言, 僅播放30分鐘就會消耗20%的電池和5 MB的數據。因此,對外部電池的需求增加了50%。

好吧,再三考慮一下,智能手機不僅遭受了Pokmon GO的後果:鄰居已經成為標題附帶損害的受害者,因為許多用戶 轉移私人區域 為了尋找Pokparadas或Pokmons,其他人在玩耍時遇到了事故…

您如何看待Pokmon GO記錄? 您認為其他遊戲可以實現所有這些目的嗎?在評論中告訴我們!

(來源信息圖)