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谷歌將選擇歐洲最好的印度遊戲

幾週前,Google宣佈在Android獨立遊戲節上,最好的Android獨立遊戲。該公司決定再次開始比賽,但這次只關注歐洲。

如果最後一個音樂節在舊金山舉行,那麼歐洲競賽將吸引最優秀的開發商參加 倫敦薩奇畫廊,除了獎勵最優秀的遊戲開發商。

在Google Play上發起獨立遊戲競賽

在應用程序市場中,並非所有開發人員都處於同一情況。創造有利可圖的遊戲 如果你的研究很小,那就更複雜了 而且他沒有大公司的預算。

但是,人才不懂經濟學,因此像Google這樣的公司會舉辦諸如 Google Play獨立遊戲競賽。這是一項競賽,允許小型工作室競爭以查看最佳獨立遊戲。

獎品嗎好吧,最好的開發人員將通過促銷資金或在Google Play搜索中獲得更大的知名度來獲得Google推廣視頻遊戲的幫助。

2月18日,我們將迎來歐洲最好的獨立遊戲。

為什麼這些比賽如此有趣

儘管這是針對開發人員的競賽,但很顯然,最終用戶會從此類計劃中受益。怎麼了

原因很簡單,那就是 我們可以遇到新的高質量遊戲 可能是因為我們沒有足夠的相關性,所以我們可能不會在Google Play上見面。

這些比賽有助於我們結識新的高質量遊戲。

完美的例子是,上屆Google Play獨立音樂節在舊金山舉行,我們在那裡結識了年度最佳遊戲。多虧了這個節日,我們才知道《 Flipping Legend》等遊戲。

參加比賽的要求

Google明確了比賽規則。除了居住在參加比賽的28個歐洲國家之一之外,提交的遊戲還必須在2017年1月1日之後在Google Play上發布。 也就是說,遊戲一定是今年。

如果您想知道獨立遊戲與非獨立遊戲之間有什麼區別, Google明確表示。 如果開發遊戲的公司擁有30名或更少的全職員工,則該遊戲將被視為獨立遊戲,從而放棄了大型項目。

根據Google的調查,如果員工人數少於30,則該研究為Indie。