contadores publicos
Skip to content

您的手機預期的策略遊戲:殘酷時代:部落入侵

策略遊戲並不適合所有人。但是,即使是對這種遊戲風格了解不多的人,也已經找到了一種可以打開這種類型遊戲的大門。

在視頻遊戲的悠久歷史中 策略類型是可能沒有平均水平的類型之一。您可能會喜歡它,或者您看不到坐了幾個小時的風度。

我們已經能夠享受的出色遊戲,尤其是在計算機中。在Android生態系統中,雖然沒有明顯的流派代表。但是,今天我們為您帶來一個標題,也許它也許可以征服我們所有人。

殘酷的時代:部落入侵

個人考慮戰略遊戲時,會想到一個:帝國時代。還有其他遊戲是該類型的指涉對象,但Ensemble Studios的名稱讓我記憶猶新。

說到記憶,這是我第一次執行《野蠻時代:部落入侵》時想到的第一件事。從一個開始 尿布文明必須 創建一個村莊, 發展 和 得到一些目標 在整個遊戲中…

這是我們主人公要我們做的一切;別忘了這是一款針對移動設備的遊戲。這是一個細節,將其與經典策略遊戲區分開來,我們通常會習慣這種策略遊戲。

我們的主角會辜負這一流派的偉大嗎?

圖形,有爭議的細節

第一次運行遊戲時,我們有 發現感覺。設計很好用 卡通風格 它完全符合遊戲主題。

但是,遊戲給我們帶來了……的感覺。原因呢?如果我們做一點記憶,我們將以圖形方式意識到 與其他遊戲非常相似 像《皇室戰爭》。

看起來好像是Android生態系統中最著名的遊戲之一也不錯,儘管它也不好,因為 表示缺乏創意 在計劃遊戲時。

遊戲與Google Play商店之間的差異非常明顯

儘管遊戲中最具爭議的觀點與其他Android遊戲並不相似。如果我們要安裝遊戲,則可以在Google商店本身中看到遊戲的一些屏幕截圖,從而可以大致了解遊戲。

爭議在於 漁獲量與我們在遊戲中所擁有的無關。遊戲的背景與我們喜歡的背景相同,所描述的角色和動作與遊戲無關。

使用遠非現實的捕獲的決定是難以理解的

完善的環境…一般

當您第一次運行遊戲時,我們將享受一些 聲音和音樂效果讓我們想起了策略類型的最佳時代。在每個動作中,我們都會聽到相應的聲音效果。

我們的部隊必須做好準備

問題是當您玩了幾分鐘後,您意識到發聲風扇是相當公平的。一次又一次地聆聽相同的效果;更何況音樂是永恆的循環。

經過良好的初步感覺,我們玩耍時一切都崩潰了

流派的經典控制

如果有任何效果,請勿觸摸。殘酷時代的創造者必須考慮到這一點,因為我們可用的控件是移動設備遊戲中的經典遊戲。

他們將包圍我們 具有不同遊戲選項的各種按鈕。基於觸摸控制,在享受遊戲樂趣方面我們沒有發現任何問題。我們只需要按屏幕上的,然後執行所需的操作即可。

唯一的細節也許在 隱藏的是一些選擇 的遊戲,只要進行一點研究就無法解決。簡要說明最常用的選項的情況。

控件在遊戲體驗中沒有問題

沒想太多的遊戲

我們第一次運行遊戲,我們沉浸在遊戲中 他們在其中解釋遊戲機制的一種教程。 每個玩過的人 性別不應有太多問題。

我們應該和鄰居相處...

我之前評論過 遊戲從教程開始,值得讚賞。問題是當您花一會兒並開始注意到本教程有點…很長。

那時我們才意識到 遊戲機制非常“自動”。遊戲牽著我們的手,以一種很快失去興趣的方式將我們從一個地方帶到另一個地方,讓您無需思考就可以前進。

的選項 教我們的居民使用RPG的透明染料,可以增加策略遊戲中欣賞到的與眾不同的觸感。確定我們在遊戲中的發展。

遊戲受到“ PowerPoint”效果的困擾,通過按動事物會自動發生

結論

在我開始分析時,對分析開始的良好感覺已被淡化。不是我有很高的期望,而是發現了一些我不認為的東西,那就是 遊戲就是這樣,沒有別的了。

這是一個好主意,其中許多方面使水。多人遊戲環境使您想玩遊戲並與他人分享經驗。如果我們補充說該遊戲是免費的,沒有廣告,那就值得讚賞。

問題是當我們發現 我們指導的遊戲有90% 我們必須做的事情,而沒有太多選擇可以自行執行。如果我們發現助手沒有指示要執行的操作,他會要求我們在商店附近停車。

有時,它在遊戲中受到讚賞,有時會暫停廣告投放,以幫助“斷開”遊戲並獲得一些收益。不像在這種情況下那樣沒有宣傳和 被迫等待很長時間或付錢 獲得必要的資源。

殘酷時代:入侵部落是一個很好的遊戲,您的享受時光得到保證。問題是,如果您正在尋找其他東西……您可能找不到。如果您是想要戰略遊戲的人之一,那麼就沒有太多要考慮的問題了……這可能是您的遊戲。